Reto CAEV 2026

Reto CAEV CV · Technovation Girls CV 2026

Reto: Comedores escolares con alimentación ecológica

Una app para mejorar la alimentación de proximidad y ecológica

Crea una aplicación que ayude a que los comedores escolares usen más alimentos de proximidad (cerca de tu zona), ecológicos y fácil para todos.

Producto ecológico Menos desperdicio Comedor y familias Fácil de entender

¿Qué tiene que hacer vuestra app?

La app tiene que ayudar a que el comedor escolar coma mejor de temporada, más alimento ecológico, y menos lío.

Importante: hay 3 categorías (Beginner, Junior, Senior) y habrá 1 equipo ganador por cada categoría.

Elige tu categoría (y tu nivel)

B

Beginner

Una app muy simple, con pocas pantallas y muy clara.
Objetivo

Que cualquier persona entienda “qué se come hoy” y “de dónde viene” con dibujos, iconos y frases cortas.

Funciones recomendadas
  • Menú del día/semana con iconos y alérgenos simples.
  • Mapa o etiqueta “producto ecológico” por plato.
  • Juego/quiz: “¿Qué es de temporada?” (muy cortito).
Entrega ideal
  • Prototipo en papel o en app de diseño (3–6 pantallas).
  • Explicación en 6 frases: problema → solución.
J

Junior

Una app que ya “organiza” información y ayuda a decidir.
Objetivo

Ayudar al comedor y a las familias a elegir opciones ecológicas y reducir desperdicio.

Funciones recomendadas
  • “Semáforo” del plato: De temporada / ecológico (simple).
  • Encuesta rápida: “¿Te ha gustado?” + “¿Cuánta comida sobró?”
  • Ideas anti-desperdicio: recetas o “cómo aprovechar” sobras (fácil).
Entrega ideal
  • Prototipo con 6–10 pantallas.
  • Un flujo claro: usuario entra → elige → aprende → mejora.
S

Senior

Una app más completa, con datos y una propuesta “real” para el cole.
Objetivo

Hacer que el sistema funcione mejor: más compra ecológico y mejor comunicación entre comedor–escuela–familias.

Funciones recomendadas
  • Panel simple: % de platos con producto ecológico/de temporada (semana/mes).
  • Alertas: “esta semana hay X de temporada”, “proveedor ecológico disponible”.
  • Planificador: ideas de menú según temporada (sin complicarlo).
Entrega ideal
  • Prototipo 10–16 pantallas o MVP básico.
  • 2 perfiles: familias/alumnado y comedor/cole (aunque sea simulado).

Premios (Línea 1: participantes)

Habrá un equipo ganador por categoría: Beginner, Junior y Senior.

1

Ganadores por categoría

1 equipo ganador en Beginner, 1 en Junior y 1 en Senior.
  • Gana el equipo con la app más clara, útil y enfoque ecológico para el comedor.
  • Se valora que se entienda rápido y que sea aplicable en un cole real.
15

Kits de invernadero + digitalización

Para proyectos y aprendizaje “hands-on”.
  • 15 kits de invernadero/semillero/hidropónico.
  • + kit de digitalización: ESP32 + 4 sensores y 2 actuadores.
📌

¿Qué medimos en el invernadero?

Para que el kit tenga valor educativo y práctico.
  • Sensores típicos: temperatura, humedad, luz y humedad del suelo.
  • Actuadores típicos: ventilación/servo (ventana) y riego (bomba/relé).
  • Conectividad: Wi‑Fi (ESP32) y panel básico de datos.

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