Reto CAEV CV · Technovation Girls CV 2026
Reto: Comedores escolares con alimentación ecológica
Una app para mejorar la alimentación de proximidad y ecológica
Crea una aplicación que ayude a que los comedores escolares usen más alimentos de proximidad (cerca de tu zona), ecológicos y fácil para todos.
Producto ecológico
Menos desperdicio
Comedor y familias
Fácil de entender
¿Qué tiene que hacer vuestra app?
La app tiene que ayudar a que el comedor escolar coma mejor de temporada, más alimento ecológico, y menos lío.
Importante: hay 3 categorías (Beginner, Junior, Senior) y habrá 1 equipo ganador por cada categoría.
Elige tu categoría (y tu nivel)
B
Beginner
Una app muy simple, con pocas pantallas y muy clara.
Objetivo
Que cualquier persona entienda “qué se come hoy” y “de dónde viene” con dibujos, iconos y frases cortas.
Funciones recomendadas- Menú del día/semana con iconos y alérgenos simples.
- Mapa o etiqueta “producto ecológico” por plato.
- Juego/quiz: “¿Qué es de temporada?” (muy cortito).
- Prototipo en papel o en app de diseño (3–6 pantallas).
- Explicación en 6 frases: problema → solución.
J
Junior
Una app que ya “organiza” información y ayuda a decidir.
Objetivo
Ayudar al comedor y a las familias a elegir opciones ecológicas y reducir desperdicio.
Funciones recomendadas- “Semáforo” del plato: De temporada / ecológico (simple).
- Encuesta rápida: “¿Te ha gustado?” + “¿Cuánta comida sobró?”
- Ideas anti-desperdicio: recetas o “cómo aprovechar” sobras (fácil).
- Prototipo con 6–10 pantallas.
- Un flujo claro: usuario entra → elige → aprende → mejora.
S
Senior
Una app más completa, con datos y una propuesta “real” para el cole.
Objetivo
Hacer que el sistema funcione mejor: más compra ecológico y mejor comunicación entre comedor–escuela–familias.
Funciones recomendadas- Panel simple: % de platos con producto ecológico/de temporada (semana/mes).
- Alertas: “esta semana hay X de temporada”, “proveedor ecológico disponible”.
- Planificador: ideas de menú según temporada (sin complicarlo).
- Prototipo 10–16 pantallas o MVP básico.
- 2 perfiles: familias/alumnado y comedor/cole (aunque sea simulado).
Premios (Línea 1: participantes)
Habrá un equipo ganador por categoría: Beginner, Junior y Senior.
1
Ganadores por categoría
1 equipo ganador en Beginner, 1 en Junior y 1 en Senior.
- Gana el equipo con la app más clara, útil y enfoque ecológico para el comedor.
- Se valora que se entienda rápido y que sea aplicable en un cole real.
15
Kits de invernadero + digitalización
Para proyectos y aprendizaje “hands-on”.
- 15 kits de invernadero/semillero/hidropónico.
- + kit de digitalización: ESP32 + 4 sensores y 2 actuadores.
📌
¿Qué medimos en el invernadero?
Para que el kit tenga valor educativo y práctico.
- Sensores típicos: temperatura, humedad, luz y humedad del suelo.
- Actuadores típicos: ventilación/servo (ventana) y riego (bomba/relé).
- Conectividad: Wi‑Fi (ESP32) y panel básico de datos.